刷卡機(jī)里面的數(shù)據(jù)怎么看出來(lái)是誰(shuí)的

瀏覽:154 發(fā)布日期:2023-08-01 00:00:00 投稿人:佚名投稿

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1、刷卡機(jī)里面的數(shù)據(jù)怎么看出來(lái)是誰(shuí)的

刷卡機(jī)里面的數(shù)據(jù)怎么看出來(lái)是誰(shuí)的

條形碼(barcode)現(xiàn)在已經(jīng)滲透到我們生活中各個(gè)地方,進(jìn)門掃一下二維碼,分享信息發(fā)個(gè)二維碼,超市結(jié)賬時(shí)物品掃一下條碼,博物館聽解說(shuō)掃一下碼……無(wú)論是條形碼還是二維碼,我們的生活中隨時(shí)都能看到他們。

從1948年伯納德·塞爾沃的一個(gè)想法到1974年第一臺(tái)商用掃碼機(jī)擺放在超市里,條碼正式進(jìn)入到我們的生活。但是,起初為了解決自動(dòng)記錄銷售信息而發(fā)明出來(lái)的條碼跟游戲又什么關(guān)系呢?

這里不得不提到下面三家公司:

Epoch

在上世紀(jì)90年代,日本開發(fā)者的主流風(fēng)氣是把現(xiàn)實(shí)生活中的東西帶入到游戲中,這時(shí)候有一家通過(guò)做玩具起家的日本公司叫Epoch,通過(guò)敏銳的洞察力,感覺到條碼可能會(huì)引爆潮流。于是在 1991 年,他們推出了一臺(tái)玩法獨(dú)特的游戲機(jī) —— Barcode Battler。

Barcode Battle刷卡器

Barcode Battler 可以脫離設(shè)備獨(dú)立運(yùn)運(yùn)行,只有一塊單色液晶屏幕,上面只能顯示數(shù)字和一些很基本的圖形,但是通過(guò)它的條碼掃描器,可以掃描你能獲得的一切條形碼,通過(guò)算法把條形碼轉(zhuǎn)換成游戲中玩家的屬性。想象一下你和好友對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,你出場(chǎng)的英雄是牙膏轉(zhuǎn)化的,你的對(duì)手是牛奶轉(zhuǎn)化的,是不是很帶感?設(shè)備一出,一下就形成了一股風(fēng)潮,由于卡片的特殊性(想想現(xiàn)在的奧特曼卡牌)Epoch借與知名IP合作,高達(dá)、七龍珠、英雄傳說(shuō),魯邦三世,條碼世界等,讓自己賺的盆滿缽滿。

Banda

看著Epoch找到了發(fā)財(cái)?shù)穆纷?,擁有大量IP的萬(wàn)代及時(shí)跟上,推出了FC上使用的Datach。

DATCH刷卡器

使用特殊外設(shè)刷卡機(jī)插在FC游戲卡接口,游戲本體采用微型卡設(shè)計(jì)插在刷卡機(jī)上。七龍珠,幽游白書,蠟筆小新,SD高達(dá),也都以條碼卡游戲的形式出現(xiàn)。

Nintendo

而大佬任天堂依然發(fā)揮了后知后覺(或者說(shuō)過(guò)為保守)的天賦,雖然在GB上也推出了一款《Battle space》和刷卡器套裝的游戲,但那個(gè)是南夢(mèng)宮制作的,在當(dāng)時(shí)并沒有翻起什么浪花。

BARCODE BOY

任天堂正牌條碼產(chǎn)品是在2001年條碼游戲已經(jīng)被遺忘的時(shí)候,推出了 GBA 外設(shè) e-Reader。

E-reader

它的讀卡器可以讀取印有特殊編碼的紙質(zhì)卡片。設(shè)備本身不提供什么玩法,只是個(gè)單純的讀卡器,但是條碼卡的內(nèi)容卻比前兩家的強(qiáng)大很多,可以保存更多的數(shù)據(jù)信息,除了基礎(chǔ)的屬性信息,甚至可以把game watch 的游戲塞進(jìn)去,可以視為 Amiibo 的前身。

雖然條碼游戲和今天的VR/AR相比來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直弱爆了,但是“把現(xiàn)實(shí)世界的東西帶進(jìn)游戲世界”這個(gè)和現(xiàn)在想把虛擬和現(xiàn)實(shí)世界相融合完全相反的理念在當(dāng)時(shí)還是跟先進(jìn)的。無(wú)論如何條碼和游戲的跨界合作,仍然是在游戲漫長(zhǎng)的成長(zhǎng)道路上踩下自己的腳印,無(wú)論是Amiibo還是把集換式卡牌體現(xiàn)在游戲中,都是條碼游戲存在過(guò)的印記。

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